Один экран хорошо, а два — лучше
By Maxim Salnikov
Один экран хорошо, а два — лучше
Мобильные устройства с нестандарнтными экранами - двойными, гибкими, вращающимися - постепенно перестают быть экзотикой. А как мы, разработчики, можем быть уверены, что наши приложения обеспечивают наилучший UX для любой конфигурации и ориентации экрана? Давайте посмотрим, что добавилось в библиотеки Android, стандарты CSS и Web API, чтобы помочь нам с решением этой проблемы, и начтем создавать приложения с поддержкой двух и более экранов уже сегодня!